Cara Membuat Postingan Menjadi Sistem Halaman

Anda punya masalah dengan posting panjang dalam wordpress? Anda mungkin sudah dapat menjawabnya dengan menambahkan fungsi read more. Tapi ini pun kurang menarik posting blog yang panjang mungkin terlihat kurang menarik, karena pembaca terus melakukan scrolling kebawah.

Bagaimana caranya agar postingan tersebut terbagi menjadi beberapa halaman? Ini dia masalahnya, buat saja secara manual dengan membaginya menjadi beberpa post dan memberikan link pada tiap-tiap posting tersebut. Tapi … kok repot ya … Jangan ditertawakan ya, dulu saya juga selalu melakukan hal repot itu :( .

Tapi ternyata ada cara yang sangat sederhana. Setelah wordpress merilis seri 2.5 ada tag dalam wordpress yang khusus menangani posting panjang menjadi multiple pages ini. Tag ini kurang dikenal secara umum, karena tidak ada shortcut pada editor wordpress WYSIWYG What You See Is What You Get (ayo tahu tidak kalau kepanjangannya itu).

Pages: 1 2

Tinggalkan komentar

Flowchart

Pseudo Code (kode semu) disusun dengan tujuan untuk menggambarkan tahap-tahap penyelesaian suatu masalah dengan kata-kata (teks). Metode ini mempunyai kelemahan, dimana penyusunan algoritma dengan kode semu sangat dipengaruhi oleh tata bahasa pembuatnya, sehingga kadang-kdang sulit dipahami oleh orang lain. Oleh karena itu kemudian dikembangkan suatu metode lain yang dapat menggambarkan suatu algoritma program secara lebih mudah dan sederhana yaitu dengan menggunakan flowchart (diagram alir).
Tujuan utama dari penggunaan flowchart adalah untuk menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah secara sederhana, terurai, rapi dan jelas dengan menggunakan simbol-simbol standart.

Pedoman yang perlu diperhatikan dalam membuat flowchart :

a) Bagan alir sebaiknya digambar dari atas ke bawah dan mulai dari bagian kiri dari suatu halaman.

b) Kegiatan di dalam bagan alir harus ditunjukkan dengan jelas.

c) Harus ditunjukkan dari mana kegiatan akan dimulai dan dimana akan berakhir.
d) Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir sebaiknya digunakan suatu kata yang mewakili suatu pekerjaan.
Baca entri selengkapnya »

Tinggalkan komentar

Algoritma Komputer

AlgoritmaAlgoritma adalah dasar dan pondasi untuk membuat suatu program komputer yang baik. Program komputer yang menggunakan algoritma dan flowchart akan menghasilkan program yang tersusun rapi. Tutorial berikut akan menjelaskan dasar dasar algoritma komputer.

PENGERTIAN ALGORITMA

Algoritma adalah metode untuk menyelesaikan suatu permasalahan secara bertahap. Contoh sederhana suatu algoritma adalah resep suatu masakan. Pada resep suatu masakan terdapat langkah langkah penyelesaian untuk membuat masakan itu. Misalkan untuk membuat telur rebus, maka diperlukan langkah langkah:

Baca entri selengkapnya »

Tinggalkan komentar

Perintah Dasar DOS (Disk Operating System)

Wild card :
? : untuk menunjukkan satu karakter
* : untuk menampilkan lebih dari satu karakter
Dalam pengoperasian DOS terdapat Command-command/perintah yang dikelompokkan dalam 2 kelompok yaitu :
1. Internal Command (Perintah internal)
Adalah perintah yang tidak lagi membutuhkan file khusus,karena semua instruksi
internal sudah ditampung dalam file command.com
2. External Command (Perintah external)
Adalah perintah-perintah yang memerlukan suatu file untuk memproses perintah tersebut. Untuk mempermudah mempelajari fasilitas DOS maka tiap perintah sudah terdapat file Help Untuk menjalankannya bisa digunakan perintah seperti contoh berikut:
A:\>Copy/?
Atau
A:\>help copy
Perintah Internal
 1. Copy

Baca entri selengkapnya »

Tinggalkan komentar

Perintah Dasar Linux

Perintah
Keterangan
any_command –help
Menampilkan keterangan bantu tentang pemakaian perintah. “–help” sama dengan perintah pada DOS “/h”.
adduser
Baca entri selengkapnya »

Tinggalkan komentar

Cara Main dan Hack Game Mine Sweeper, Freecell, Heart, Pinball & Solitaire

Operating system Windows tidak disangkal merupakan OS yang sangat digandrungi di Indonesia, bahkan di dunia. Beribu tutorialpun telah muncul, mulai dari hacking sampai tweaking. Nah tidak sadarkah anda, bahwa windows mempunyai beberapa game kecil yang saya tidak tau alasanya mengapa keberadaanya tetap dipertahankan oleh windows. Seperti Minesweeper, Freecell, Heart, dll. Tapi ntah mungkin karena Cuma game kecil atau apa masyarakat sangat jarang memainkannya, sampai-sampai tidak tau cara memainkannya.

Berikut tutorial cara memainkan game-game asli windows tersebut

  1. Minesweeper (Jebakan bom/ranjau)

  • Buka Minesweeper
  • Aturan mainnya adalah membuka seluruh kotak kecuali bom, dan kalau kena bom akan game over, dimana letak bom ditunjukkan oleh angka-angka yang muncul
  • Langkah pertama klik sembarang tempat (hal ini tidak bisa dihindarkan, mutlak 100% keberuntungan)
  • Seteleh lumayan terbuka seperti gambar diatas, lihat baik-baik angka yang tertera, jumlah tiap angka yang tertera mengindikasikan berapa jumlah bomb disebelahnya, Jadi kalau angkanya 1, maka disamping angka itu hanya ada 1 bomb, (disampingnya = kiri, kiri atas, kiri bawah, kanan, kanan atas, kanan bawah, atas, dan bawah = 8 kotak)
  • Dan dari angka-angka tersebut dapat dikombinasikan sehingga tahu dimana tempat bomb/ranjau berada
  • Jika menemukan kotak yang anda kira itu bomb, klik kanan kotak tersebut hingga ada gambar bendera, sehingga tidak lupa tempat dimana bom tersebut berada, dan kalau tidak sengaja di klik tidak akan meledak, cara gantinya klik kanan lagi, dan kalu tandanya berubah jadi “tanda tanya” itu berarti untuk kotak yang anda kurang yakin isinya bom atau bukan

Pages: 1 2 3 4

Tinggalkan komentar

Bentuk Jagad Raya

Jagad Raya“Sebelum kiamat datang, apa yang sekarang di lakukan oleh malaikat Isrofil?” Mungkin yang ada di benak kita malaikat Isrofil itu seperti sesosok seniman yang asyik mengelap terompet kecilnya sebelum tampil diatas panggung. Sebenarnya seperti apa sih terompetnya atau yang biasa juga dikenal dengan sangkakala malaikat Isrofil itu?

Sekitar enam tahun silam sekelompok ilmuwan yang dipimpin oleh Prof. Frank Steiner dari Universitas Ulm, Jerman melakukan observasi terhadap alam semesta untuk menemukan bentuk sebenarnya dari alam semesta raya ini sebab prediksi yang umum selama ini mengatakan bahwa alam semesta berbentuk bulat bundar atau prediksi lain menyebutkan bentuknya datar saja.

Menggunakan sebuah peralatan canggih milik NASA yang bernama “Wilkinson Microwave Anisotropy Prob” (WMAP), mereka mendapatkan sebuah kesimpulan yang sangat mencengangkan karena menurut hasil penelitian tersebut alam semesta ini ternyata berbentuk seperti terompet.

Di mana pada bagian ujung belakang terompet (alam semesta) merupakan alam semesta yang tidak bisa diamati (unobservable), sedang bagian depan, di mana bumi dan seluruh sistem tata surya berada merupakan alam semesta yang masih mungkin untuk diamati (observable).

Pages: 1 2 3

Tinggalkan komentar